UI Programmer
Jesteśmy studiem deweloperskim tworzącym autorskie gry z segmentu premium indie.
Nasza pierwsza produkcja Green Hell, będąca symulatorem przetrwania w amazońskiej dżungli, odniosła międzynarodowy sukces (ponad 12 mln sprzedanych kopii) i zdobyła uznanie graczy oraz recenzentów (86% pozytywnych recenzji na Steam).
Obecnie, 6.01.2026 w Early Access na Steamie, ukazał się nasz kolejny tytuł - StarRupture.
To pierwszoosobowy base-builder w otwartym świecie z elementami survivalu, walki i eksploracji. Po premierze w Early Access, rozpoczęliśmy już pracę w kierunku roadmapy do 1.0.
Linki dla zainteresowanych 👇
StarRupture - Steam Page (mamy już 500 000 sprzedanych kopii)
https://store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/
PC Early Access Release Date Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=25KyPKN-FD4
Obecnie wzmacniamy szeregi naszego zespołu Code (całe Creepy Jar to w tej chwili ok 60 osób), dlatego szukamy doświadczonych osób, które dołączyły do nas na stanowisko UI Programmer (Regular/Senior)
Poszukujemy samodzielnego/nej i wszechstronnego/nej UI Programmer,, który/a ma doświadczenie w pracy implementowaniu interfejsów użytkownika na silniku Unreal Engine.
📌 WAŻNE INFO : Pracujemy stacjonarnie, w naszym biurze na warszawskim Bemowie. Bierzemy również pod uwagę opcję modelu hybrydowego.
Za co będziesz odpowiedzialny/a:
udział w projektowaniu i implementowanie interfejsów użytkownika (UI) takich jak HUD i ekrany menu,
ścisłą współpracę z programistami gameplayu, zespołem designerskim i artystycznym przy tworzeniu UI i powiązanych mechanik,
utrzymanie, debugowanie i optymalizację kodu związanego z istniejącym UI,
współtworzenie mechanik gameplayowych również niepowiązanych bezpośrednio z UI.
Szukamy właśnie Ciebie jeśli:
masz minimum 3 lata doświadczenia w branży na stanowisku programisty/stki C++,
pracowałeś/aś już przy implementacji UI,
potrafisz pisać czytelny i łatwy w utrzymaniu kod,
rozumiesz mechaniki gameplayowe i zagadnienia związane z user experience,
dobrze znasz wzorce projektowe związane z tworzeniem interfejsów użytkownika,
bardzo dobrze znasz technologię Unreal Engine,
masz zdolności analityczne i jesteś nastawiony/a na rozwiązywanie problemów,
posługujesz się językiem polskim [min B2, warunek konieczny] oraz angielskim [min B1],
lubisz pracować zespołowo.
Mile widziane:
doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach,
doświadczenie na stanowisku programisty UI przynajmniej w jednym wydanym projekcie,
doświadczenie w tworzeniu gier na różne platformy sprzętowe,
udział w procesie tworzenia gry z trybem multiplayer/cooperative,
zainteresowanie grami typu FPP, base building, survival simulation.
Co oferujemy w zamian:
stabilne zatrudnienie,
prywatną opiekę zdrowotną nie tylko dla Ciebie, ale również dla Twojej rodziny, opłacaną w całości przez firmę,
kartę Multisport,
platformę online z opieką psychoterapeutyczną,
udział w imprezach integracyjnych,
budżet konferencyjny,
pracę przy dobrze przyjętym projekcie,
śniadania w biurze na koszt firmy 🥪✨.
📌 Jak wygląda nasz proces rekrutacji?
1. Przesyłasz do nas swoją CVkę,
2. Wybranych kandydatów/kandydatki zaprosimy na rozmowę stacjonarnie, w naszym biurze (1,5-2h).
- Department
- Programming
- Lokalizacje
- Warszawa